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ps3 iso ps2

Clavus
Re: HACK - PSJailbreak : notre analyse
haouala Wrote:c'est bidon en plus je ne comprends pas comment on pourra mettre des jeux de 8 go sur un disque dur externe FAT32 qui ne supporte que 4 go d'autant plus que la ps3 ne lit que les supports externes dont le système de fichier est FAT32, donc une conversion du support en NTFS ne sera pas vu par la PS3, c'est de la daube cette clé

Ce n'est pas vraiment en problème du tout il suffis que comme sur PS2 le programme lecteur backup utilise des images découpés en petit morceaux, par exemple Open PS2 loader en mode réseaux où il faut installer les "iso" en utilisant un logiciel qui procède en découpant chaque jeux en plusieurs fichiers de 1Go maximum. ;)
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jeamgja2
Re: Hack - le SKFU's Loader est disponible et lance un Hello wor
oué ba je l'ai déjà dis et je le redis un HACK ne justifie pas obligatoirement le téléchargement de jeux de ps3 voir de ps2 même si sa serait bien pour les ps2... mais il y a tant de jeu super comme les jeux psX ou d'autre et encore une foi je rappelle cette bonne vieille phrase :


si vous télécharger l'ISO d'un jeu vous devez avoir la copie originale donc je vois pas ou est le mal de télécharger un jeu soit disant illégalement si on en a la copie...après franchement combien d'entre vous qui avez une console flashé n'ont pas téléchargé un jeu illégalement ???personne j'entendrais mais je vous crois pas.

C'est plus devenu un principe de forum que autre chose de ne pas télécharger des jeux...

Déjà le HACK n'est pas encore opérationnel ( toute cette inquiétude prouve qu'au fond de vous le hack vous y croyez c'est pas comme y a 1 jour ou j'entendais " c'est un FAKE!!!!!!" ) la foie mes amis c'est croire en ce qui n'est pas concret ou encore présent. ... prenez en de la graine

Sinon une foi le HACK sortit mes premiers réflexe si je peux : télécharger jeux psX installer des logiciel , customiser ma ps3 et mettre la rétro ps2 pour rejoue rau jeu que j'avais avant et que j'aimais tant.

Et peut être un jour je téléchargerais un jeu de ps3... OH!!! mais que dis-je.... j'avais oublié quand téléchargant un jeu le grand SONY aller s'écrouler
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Lyan53
Re: PlayStation 3 : la station des jeux Dreamcast
Je pense que pour la dream ce sera une emulation software comme le pops de la psp


pour les jeux psx du store , a vrai dire ils ont aucune difference avec les jeux psx normaux , le format eboot est juste une maniere d'empaqueter le jeu et de le compresser , preuve en est quand on converti un jeu psx en eboot psp sans utiliser de compression on retrouve toutes les données de l'iso à même l'eboot

la ps2 peut etre emulée sur ps3 , je vois pas ce qui les empecherait de le faire la console en a assez dans les circuits pour pouvoir l'emuler convenablement , peut etre qu'ils ont du mal a faire un bon emulateur adaptable aux jeux au fur et a mesure des mise à jour (comme le pops) par contre ça ça ne m'etonnerait deja moins puisque pour les ps3 retrocompatible US et EU , on avait l'emotion engine (le processeur de la ps2) directement dans les circuits et une carte graph logicielle ce qui faisait qu'on avait environ 70 à 75 % de compatibilité avec les jeux ps2

par contre la ps3 jap elle possedait directement la carte graph de la ps2 en plus du proco et donc ils avaient une retrocompatibilité ps2 100% fonctionnelle sur leur 60 Go
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Tom Vivares
Re: TUTO - Lancez des jeux PS2 sur votre PS3 PAL depuis un disqu
Salut tout le monde moi y a tout qui marche sauf le lancement de jeux je supose que y a un souci du coté ISO enfin

le test passe bien avec une psp mais avec une clique USB impossible !


est ce que quelqu'un a réussi a faire marché tout ça avec une clé USB et quelle marque si possible ?
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azertyxpp
Re: Xploit motorstorm/self tool ou comment lancer un self ps3
Malheursement j'ai fait des recherches sur le net tous se qui est exploitable sur PS2 (loader, emulateur, homebrew...) sont tous en format .ELF. Donc aucun intéret pour des dev sur PS2 de faire des convertisseurs .ELF vers .SELF PS2 et c'est pas faute d'avoir malgrès tous cherché.

Ils faudraient attendre que des dev travaillent dans se sens et se servent de se qui est fesable par rapport à la retrocompatibilité, dommage que certaines teams n'est pas pensées à travailler dans ce sens sa serai très intéressant, de plus sa me parait largement réalisable vu que le code signé PS2 est connu sa serai juste l'extension qu'il faudrai remanier. Ils pourraient de plus optimiser certaines point par rapport à la PS3, exemple OPL étant de base prévu pour PS2 les plugins USB sont bridés en USB 1.0 du coup quazi toutes les cinématiques lag à mort et certains jeux sont même incompatible à cause de sa, les ISO PSX ne passent pas même sur PS2 en se basant sur l'architecture de la PS3 qui est différente de la PS2 et ne codant en .SELF PS2 peut être qu'ils pourraient faire passer des ISO PSX.

Bref sa serai géniale que des dev travaillent dans sens, au moins sa lancerai un projet réalisable parce que le reste c'est vraiment pas gagné.
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azertyxpp
Re: Xploit motorstorm/self tool ou comment lancer un self ps3
Tous ceci serai génial dans la mesure ou aurai à disposition les fameuses clefs de criptage et au travail de team dessus, sela éviterai d'avoir à installer un CW et lancer du code signé sur OW.

Cependant GeoHot fait le mort depuis pas mal de temps, et au dernières news j'ai cru comprendre qu'il avait dit qu'il n'aurait pas ces dites clefs de criptage, mais qu'il permettrai de lancer du code non signé via un CW, mais connaissant l'animal je pense qu'il peut nous reserver des surprises lol.

J'aurai quelques petite question:
1) J'ai cru comprendre que si la manip est un jours exploitable, ont pourraient mettre un code signé qui se référe à l'adresse de motorStorm donc ont pourrait juste mettre un seul code signé si ont n'en mettrai un autre sa l'écraserai le 1er logiquement ?
2) Quelqu'un aurai des news sur l'avancement du projet de GeoHot en particulier sur les clefs de criptage, qui irai de de paire avec ton super tuto Dragon1010 ^^ ?
3) Est-il possible d'exécuter du code signé PS2 sur une 60Go comme Open PS2 Loader 0.7 via ce tuto, avec des éventuelles conversion en self ?

J'imagine déjà une super version de OPL developpé pour PS3 60Go, qui s'appellerai donc "Open PS3 Loader" avec possibilité de lancer des ISO PSX, USB 2.0 ou direct sur DD, OPL sans Magic Swap direct dans l'onglet Jeu... Je me touche un peu mais ont n'as le droit de réver, qui c'est un jours peut-être.
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Dragoon1010
Re: Info ou intox - Firmware 3.40 : une sortie prévue pour juin
ESets Wrote:

Si tu parles de la puce Emotion Engine c'est à dire le hardware, je sais pas si tu souviens et d'après mes souvenir de ce que j'ai lut sur l'article que je t'ai donner c'était je site:

"afin de réduire les coûts de développement et ainsi rendre le prix de la console un peu plus abordable aux consommateurs"

Donc réduire les coûts hardware qui coûte plus chère que le software c'est à dire un Firmware qui activerait la partit du processeur Cell avec un logiciel émuler qui pèserais que dalle au niveau de la mémoire vive ou du disque dur et qui serait pas à chier au contraire. Et donc niveau de la production en usine au niveau Hardware sa ne leur coûtera rien.

comme je te l'ai dit tout a l'heure, ils se sont casser les dents a vouloir creer une emu 50% soft, 50% hard, et elle ne gere pas tout les jeux ps2, donc creer une emulation 100% logiciel, c'est un projet qui va leurs couter de l'argent, énormement d'argent, pour au final ne recuperer que 5 € par jeux ps2 (et encore)...


De plus tu préfères qu'il ré-encode tout le parc des jeux PS2. ??? :)
Enfin moi je veux bien mais tu sais combien il y a de jeu sorti sur PS2 en comptant les 3 formats Euro, USA/Canada et Japonais/Asia un gros un paquet ça leur coutera "presque" aussi chère que la puce Emotion Engine à l'époque et se serait pas rentable pour Sony.
A moins qu'il fasse comme avec les jeux PS1 qu'ils mettent des jeux PS2 les plus célèbres ré-encode sur le PSN.
Ouais pourquoi pas mais bon il en a eu un paquet de jeu PS2 célèbre pourquoi aussi les ré-encodes ? Alors qu'ils peuvent faire une copie avec une sorte d'ISO ou autre et protéger avec pour chaque copie un code spécial pour pas avoir de piratage.

ils ne ré-encoderons jamais tout le parc des jeux ps2, trop enorme ,amsi comme tu l'a précisé, uniquement les block buster ;)


Et à oui une chose, il en a qui rejoue au vieux jeu PS1 et PS2 comme tu dis, moi et plain d'autre que je connaisse et que j'ai vu sur le net que je ne connais pas et qui rachète les jeux PS1 sur le PSN ou en magasin.
Donc en clair ils y gagnent pas aussi énormément que sur les jeux PS3 mais ils y gagne quand même sur tout au niveau hardware. Car si la PS3 redevient rétro-compatible avec un Firmware c'est un plus au niveau argument de vente.


comme j'ai dit au dessus, tu pense vraiment que ça vaut le coups de payer des $$ a foison pour une émulation 100% soft, si c'est pour y perdre au final ? avec un jeux ps2 sur le psn, ils gagnerons plus de 50% du prix de vente environs, pour un jeux ps2 sur galette, il recupererons que très peut, puis faut pas oublier qu'il existe des maniere de lire des jeux ps2 sous forme d'iso, donc encore une fois, ils seront perdant...



Mais une question tiens que je repose encore une fois et peut être tu va me répondre, pourquoi sur ma PS3 Slim j'ai un utilitaire de Sauvegarde PS2 alors quel est pas rétro-compatible et qu'on utilise pas ? Alors qu'ils aurait put l'enlever cette option avec un Firmware adéquate ?
Enfin pour ce qui d'un Firmware avec la rétro-compatible pour les jeu PS2 se sera pas pour tout de suite ça c'est sur mais peut être plus tard. ;)

tout simplement parce qu'ils ne souhaitent pas se faire chier a l'enlever, et aussi surement pour l'arrivé de jeux ps2 ré-encodé sur le psn (et non sous forme de galette !!) ;)
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ESets
Re: Info ou intox - Firmware 3.40 : une sortie prévue pour juin
ok je te suit....tu pense que sony serais pres a claquer une somme astronomique dans un emulateur ps3 100% soft, alors qu'il se sont déja casser les dents une fois sur un 50% soft/50% hard ?

puis ils y gagnent quoi au final ? qu'on rejoue a nos vieux jeux ? les jeux sur lequel ils ne gagne plus rien ?

non le meilleur benef' pour eux, c'est bien des jeux ré-encodé ;)

donc l'emiulation, laisse tomber, c'est pas fesable, ou alors elle seras a chier...


Si tu parles de la puce Emotion Engine c'est à dire le hardware, je sais pas si tu souviens et d'après mes souvenir de ce que j'ai lut sur l'article que je t'ai donner c'était je site:

"afin de réduire les coûts de développement et ainsi rendre le prix de la console un peu plus abordable aux consommateurs"

Donc réduire les coûts hardware qui coûte plus chère que le software c'est à dire un Firmware qui activerait la partit du processeur Cell avec un logiciel émuler qui pèserais que dalle au niveau de la mémoire vive ou du disque dur et qui serait pas à chier au contraire. Et donc niveau de la production en usine au niveau Hardware sa ne leur coûtera rien.

De plus tu préfères qu'il ré-encode tout le parc des jeux PS2. ??? :)
Enfin moi je veux bien mais tu sais combien il y a de jeu sorti sur PS2 en comptant les 3 formats Euro, USA/Canada et Japonais/Asia un gros un paquet ça leur coutera "presque" aussi chère que la puce Emotion Engine à l'époque et se serait pas rentable pour Sony.
A moins qu'il fasse comme avec les jeux PS1 qu'ils mettent des jeux PS2 les plus célèbres ré-encode sur le PSN.
Ouais pourquoi pas mais bon il en a eu un paquet de jeu PS2 célèbre pourquoi aussi les ré-encodes ? Alors qu'ils peuvent faire une copie avec une sorte d'ISO ou autre et protéger avec pour chaque copie un code spécial pour pas avoir de piratage.
Et à oui une chose, il en a qui rejoue au vieux jeu PS1 et PS2 comme tu dis, moi et plain d'autre que je connaisse et que j'ai vu sur le net que je ne connais pas et qui rachète les jeux PS1 sur le PSN ou en magasin.
Donc en clair ils y gagnent pas aussi énormément que sur les jeux PS3 mais ils y gagne quand même sur tout au niveau hardware. Car si la PS3 redevient rétro-compatible avec un Firmware c'est un plus au niveau argument de vente.

Mais une question tiens que je repose encore une fois et peut être tu va me répondre, pourquoi sur ma PS3 Slim j'ai un utilitaire de Sauvegarde PS2 alors quel est pas rétro-compatible et qu'on utilise pas ? Alors qu'ils aurait put l'enlever cette option avec un Firmware adéquate ?
Enfin pour ce qui d'un Firmware avec la rétro-compatible pour les jeu PS2 se sera pas pour tout de suite ça c'est sur mais peut être plus tard. ;)
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guiguipsp
Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa
Le piratage touche tout les support de jeux sauf la ps3 donc ou irons les développeurs ? Il ont pas les moyens d'avoir leur console donc on aura toujours des jeux et des ventes faut arreter de dire oui le piratage nuit etc...

Toutes les consoles a disque optiques ont été hacké si on regarde bien !

Chez sony : Ps1, Ps2

Chez m$ : Xbox, Xbox 360

Chez nintendo : Gamecube, Wii

Chez sega : Dreamcast

Je parle de récente a partir de la 5/6 generation de consoles

Niveau console portable : psp, ds se sont vite fait hack aussi suite a leur firmware et leur lecteur de carte memoire. l'iphone n'est pas épargné avec le jailbreak de gehot et pourtant depuis il se vend encore plus !

Donc si vous regarder bien seul la ps3 n'est pas hacké au niveau de iso loader la on est dans la base du hack peut être dans quels que moi vera le jour un e-loader pour lire des homebrews ! Qui sait !

Ce que je veux dire c'est que la xbox 360 n'est pas morte non beaucoup payent toujours que ce soit les jeux ou le live, la wii se vend toujours autant en masse car ceux qui l'achetent l'achete pour un contexte familliale et pour wii sport/fit
La ds pareil ! Les jeux sont graphiquements nul la ds se hack super facile mais cela ne change pas que nintendo en vend toujours autant sans compter les jeux !

Un petit retour sur la ps2 plus de 110 000 de consoles vendu malgrés des puces de plus en plus facile a installer et compatible avec les jeux + les methodes sans puces bref la ps2 se vend toujours ! Les jeux cartones toujours en occasion sa depuis + de 10 ans !

Les développeurs vont préférer allez sur une console ou le fabricants donne les outils pas comme les kits de dev psp très rare et assez chere !

Les ps3 tools aussi les ps2 tools je ne sais pas trop :p

L'iphone est plus simple a codé qu'une psp ou ds et les jeux sont plus cours ;)

Bref piratage et piratage des jeux faut pas confondre :)
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